2025-06-19 21:09:50 +02:00
|
|
|
|
#import "@preview/cetz:0.4.0"
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#set page(margin: 1cm, columns: 2)
|
|
|
|
|
#set heading(numbering: "1.1")
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#set math.mat(delim: "[")
|
|
|
|
|
#set math.vec(delim: "[")
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#let transpose(t)={
|
|
|
|
|
let output=t.at(0).zip(..t.slice(1))
|
|
|
|
|
output
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#let card(
|
|
|
|
|
question: "",
|
|
|
|
|
answer: ""
|
|
|
|
|
) = rect(width: 100%)[
|
|
|
|
|
#strong(question)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#answer
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/*
|
|
|
|
|
* Grundseite XY
|
|
|
|
|
* X = Höhe
|
|
|
|
|
* Y = Breite
|
|
|
|
|
* Z = Tiefe
|
|
|
|
|
* x ^ . z
|
|
|
|
|
* | /
|
|
|
|
|
* +---> y
|
|
|
|
|
*/
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#let cube = (
|
|
|
|
|
points: (
|
|
|
|
|
(0,0,0), // 0
|
|
|
|
|
(1,0,0), // 1
|
|
|
|
|
(0,1,0), // 2
|
|
|
|
|
(1,1,0), // 3
|
|
|
|
|
(0,0,1), // 4
|
|
|
|
|
(1,0,1), // 5
|
|
|
|
|
(0,1,1), // 6
|
|
|
|
|
(1,1,1), // 7
|
|
|
|
|
),
|
|
|
|
|
edges: (
|
|
|
|
|
(0,1, orange),
|
|
|
|
|
(0,2, orange),
|
|
|
|
|
(0,4),
|
|
|
|
|
(1,3, orange),
|
|
|
|
|
(1,5),
|
|
|
|
|
(2,3, orange),
|
|
|
|
|
(2,6),
|
|
|
|
|
(3,7),
|
|
|
|
|
(4,5),
|
|
|
|
|
(4,6),
|
|
|
|
|
(5,7),
|
|
|
|
|
(6,7)
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#let house = (
|
|
|
|
|
points: (
|
|
|
|
|
(0.0, 0.0, 0.0), // 0
|
|
|
|
|
(0.0, 0.0, 0.5), // 1
|
|
|
|
|
(0.0, 1.0, 0.0), // 2
|
|
|
|
|
(0.0, 1.0, 0.5), // 3
|
|
|
|
|
(1.0, 0.0, 0.0), // 4
|
|
|
|
|
(1.0, 0.0, 0.5), // 5
|
|
|
|
|
(1.0, 1.0, 0.0), // 6
|
|
|
|
|
(1.0, 1.0, 0.5), // 7
|
|
|
|
|
(0.0, 0.5, 1.0),
|
|
|
|
|
(1.0, 0.5, 1.0)
|
|
|
|
|
),
|
|
|
|
|
edges: (
|
|
|
|
|
(0,1, orange),
|
|
|
|
|
(0,2, orange),
|
|
|
|
|
(0,4),
|
|
|
|
|
(1,3, orange),
|
|
|
|
|
(1,5),
|
|
|
|
|
(2,3, orange),
|
|
|
|
|
(2,6),
|
|
|
|
|
(3,7),
|
|
|
|
|
(4,5),
|
|
|
|
|
(4,6),
|
|
|
|
|
(5,7),
|
|
|
|
|
(6,7),
|
|
|
|
|
// Roof
|
|
|
|
|
(1,8, orange),
|
|
|
|
|
(3,8, orange),
|
|
|
|
|
(5,9),
|
|
|
|
|
(7,9),
|
|
|
|
|
(8,9)
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
= Darstellende Geometrie
|
|
|
|
|
== Der Satz von Pohlke
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie lautet der Satz von Pohlke und wie lasst er sich anwenden?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
Jedes Dreibein, das eine Ebene aufspannt, ist Parallelprojektion eines
|
|
|
|
|
gleichschenkligen orthogonalen Dreibeins im Raum.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#cetz.canvas({
|
|
|
|
|
import cetz.draw: *
|
|
|
|
|
import cetz.matrix: *
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for edge in cube.edges {
|
|
|
|
|
let transformation = transform-rotate-xz(75deg, -35deg)
|
|
|
|
|
let a = mul4x4-vec3(transformation, cube.points.at(edge.at(0)))
|
|
|
|
|
let b = mul4x4-vec3(transformation, cube.points.at(edge.at(1)))
|
|
|
|
|
// let a = cube.points.at(edge.at(0))
|
|
|
|
|
// let b = cube.points.at(edge.at(1))
|
|
|
|
|
line((a.at(0), a.at(1)), (b.at(0), b.at(1)), stroke: if (a.at(2) < 0 or
|
|
|
|
|
b.at(2) < 0) {gray} else {black})
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
})
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was sind Militar-, Kavalier-und KabinettProjektionen?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
#table(columns: 3*(1fr,),
|
|
|
|
|
[Militar], [Kavalier], [Kabinett],
|
|
|
|
|
[
|
|
|
|
|
#cetz.canvas({
|
|
|
|
|
import cetz.draw: *
|
|
|
|
|
import cetz.matrix: *
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for edge in cube.edges {
|
|
|
|
|
let transformation = ((cos(45deg),cos(45deg),0),(sin(45deg),-sin(45deg),-1))
|
|
|
|
|
let a = mul-vec(transformation, cube.points.at(edge.at(0)))
|
|
|
|
|
let b = mul-vec(transformation, cube.points.at(edge.at(1)))
|
|
|
|
|
line(a,b, stroke: if (edge.len() > 2) {edge.at(2)} else {black})
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
})
|
|
|
|
|
],
|
|
|
|
|
[
|
|
|
|
|
#cetz.canvas({
|
|
|
|
|
import cetz.draw: *
|
|
|
|
|
import cetz.matrix: *
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for edge in cube.edges {
|
|
|
|
|
let transformation = ((1,0,cos(45deg)),(0,1,sin(45deg)))
|
|
|
|
|
let a = mul-vec(transformation, cube.points.at(edge.at(0)))
|
|
|
|
|
let b = mul-vec(transformation, cube.points.at(edge.at(1)))
|
|
|
|
|
line(a,b, stroke: if (edge.len() > 2) {edge.at(2)} else {black})
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
})
|
|
|
|
|
],
|
|
|
|
|
[
|
|
|
|
|
#cetz.canvas({
|
|
|
|
|
import cetz.draw: *
|
|
|
|
|
import cetz.matrix: *
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for edge in cube.edges {
|
|
|
|
|
let transformation = ((1,0,0.5 * cos(45deg)),(0,1,0.5 * sin(45deg)))
|
|
|
|
|
let a = mul-vec(transformation, cube.points.at(edge.at(0)))
|
|
|
|
|
let b = mul-vec(transformation, cube.points.at(edge.at(1)))
|
|
|
|
|
line(a,b, stroke: if (edge.len() > 2) {edge.at(2)} else {black})
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
})
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Orthogonale Projektionen
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was sind Othogonal-, isometrische und dimetrische Projektionen?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
*Orthogonalprojektion:* Parallelprojektion, bei denen die Projektion-
|
|
|
|
|
sstrahlen senkrecht zur Bildebene sind.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
*isometrisch:* Orthogonalprojektion, bei der die Bildebene senkrecht zur
|
|
|
|
|
Raumdiagonalen ist.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
*dimetrisch:* wie isometrisch, aber die tiefe ist nur 1/2
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie erkennt man, dass die Parallelprojektion des
|
|
|
|
|
Einheitswürfels eine Orthogonalprojektion ist?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Grund-und Aufriss
|
|
|
|
|
#let scene(xy) = {
|
|
|
|
|
import cetz.draw: *
|
|
|
|
|
import cetz.matrix: *
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
let model = house
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for edge in model.edges {
|
|
|
|
|
let a = vector.add(model.points.at(edge.at(0)), (0.3,0,0))
|
|
|
|
|
let b = vector.add(model.points.at(edge.at(1)), (0.3,0,0))
|
|
|
|
|
line(mul-vec(xy, a),mul-vec(xy, b), stroke: if (edge.len() > 2) {edge.at(2)} else {gray})
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
line(
|
|
|
|
|
mul-vec(xy, (0,-0.5,0)),
|
|
|
|
|
mul-vec(xy, (1,-0.5,0)),
|
|
|
|
|
mark: (end: "stealth"))
|
|
|
|
|
content((), $ x $, anchor: "west")
|
|
|
|
|
line(
|
|
|
|
|
mul-vec(xy, (0,-0.5,0)),
|
|
|
|
|
mul-vec(xy, (0,2,0)),
|
|
|
|
|
mark: (end: "stealth"))
|
|
|
|
|
content((), $ * (y) $, anchor: "west")
|
|
|
|
|
line(
|
|
|
|
|
mul-vec(xy, (0,-0.5,0)),
|
|
|
|
|
mul-vec(xy, (0,-0.5,1)),
|
|
|
|
|
mark: (end: "stealth"))
|
|
|
|
|
content((), $ z $, anchor: "south")
|
|
|
|
|
circle(
|
|
|
|
|
mul-vec(xy, (1.3,0,0.5)), radius: 0.08,
|
|
|
|
|
fill: white
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
content((rel: (0,0.3)), $mono(x)$)
|
|
|
|
|
circle(
|
|
|
|
|
mul-vec(xy, (1.3,0,0)), radius: 0.08,
|
|
|
|
|
fill: white
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
content((rel: (0,-0.3)), $mono(x')$)
|
|
|
|
|
circle(
|
|
|
|
|
mul-vec(xy, (0,0,0.5)), radius: 0.08,
|
|
|
|
|
fill: white
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
content((rel: (0,0.3)), $mono(x'')$)
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was sind Grund- und Aufriss, Ordner und Rissachsen?],
|
|
|
|
|
answer: [#grid(columns: 2*(1fr,), align: center + horizon,
|
|
|
|
|
cetz.canvas({
|
|
|
|
|
import cetz.draw: *
|
|
|
|
|
import cetz.matrix: *
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// let transformation = transform-rotate-xyz(0deg, -20deg, 40deg)
|
|
|
|
|
let xy = ((cos(30deg),cos(30deg),0),(-sin(30deg),sin(30deg),1))
|
|
|
|
|
scene(xy)
|
|
|
|
|
}),
|
|
|
|
|
cetz.canvas({
|
|
|
|
|
import cetz.draw: *
|
|
|
|
|
import cetz.matrix: *
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
let model = house
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
let xy = ((0,1,0),(0,0,1))
|
|
|
|
|
for edge in model.edges {
|
|
|
|
|
let a = vector.add(model.points.at(edge.at(0)), (0,0,0))
|
|
|
|
|
let b = vector.add(model.points.at(edge.at(1)), (0,0,0))
|
|
|
|
|
line(mul-vec(xy, a),mul-vec(xy, b), stroke: if (edge.len() > 2) {edge.at(2)} else {gray})
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
circle(
|
|
|
|
|
mul-vec(xy, (1.3,0,0.5)), radius: 0.08,
|
|
|
|
|
fill: white
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
content((rel: (0,0.3)), $mono(x'')$)
|
|
|
|
|
line(
|
|
|
|
|
mul-vec(xy, (0,-0.5,0)),
|
|
|
|
|
mul-vec(xy, (0,-0.5,1)),
|
|
|
|
|
mark: (end: "stealth")
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
content((), $ z $, anchor: "south")
|
|
|
|
|
line(
|
|
|
|
|
mul-vec(xy, (0,-0.5,0)),
|
|
|
|
|
mul-vec(xy, (0,1.3,0)),
|
|
|
|
|
mark: (end: "stealth")
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
content((), $ * $, anchor: "west")
|
|
|
|
|
content((rel: (0,-.1)), $ y $, anchor: "north")
|
|
|
|
|
content((.6,1.2), [Aufriss])
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/*
|
|
|
|
|
* Grundriss
|
|
|
|
|
*/
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
let xy = ((0,1,0),(-1,0,0))
|
|
|
|
|
for edge in model.edges {
|
|
|
|
|
let a = vector.add(model.points.at(edge.at(0)), (0.3,0,0))
|
|
|
|
|
let b = vector.add(model.points.at(edge.at(1)), (0.3,0,0))
|
|
|
|
|
line(mul-vec(xy, a),mul-vec(xy, b), stroke: if (edge.len() > 2) {edge.at(2)} else {gray})
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
circle(
|
|
|
|
|
mul-vec(xy, (1.3,0,0.5)), radius: 0.08,
|
|
|
|
|
fill: white
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
content((rel: (0,0.3)), $mono(x')$)
|
|
|
|
|
line(
|
|
|
|
|
mul-vec(xy, (0,-0.5,0)),
|
|
|
|
|
mul-vec(xy, (1,-0.5,0)),
|
|
|
|
|
mark: (end: "stealth")
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
content((), $ x $, anchor: "north")
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
content((.6,-1.6), [Grundriss])
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/*
|
|
|
|
|
* Seitenriss
|
|
|
|
|
*/
|
|
|
|
|
let phi = 60deg
|
|
|
|
|
let margin = 1.3
|
|
|
|
|
let xy = ((sin(phi),cos(phi),0),(0,0,1))
|
|
|
|
|
let transform(v) = vector.add(
|
|
|
|
|
mul-vec(
|
|
|
|
|
((cos(-phi),-sin(-phi)),(sin(-phi),cos(-phi))),
|
|
|
|
|
mul-vec(xy, vector.add(v, (-.5,-.5,margin)))
|
|
|
|
|
),
|
|
|
|
|
(0.5,-.3 -.5)
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
for edge in model.edges {
|
|
|
|
|
let a = vector.add(model.points.at(edge.at(0)), (0,0,0))
|
|
|
|
|
let b = vector.add(model.points.at(edge.at(1)), (0,0,0))
|
|
|
|
|
line(transform(a),transform(b), stroke: if (edge.len() > 2) {edge.at(2)} else {gray})
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
let transform(v) = vector.add(
|
|
|
|
|
mul-vec(
|
|
|
|
|
((cos(-phi),-sin(-phi)),(sin(-phi),cos(-phi))),
|
|
|
|
|
v
|
|
|
|
|
),
|
|
|
|
|
(0.5,-.3 -.5)
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
line(transform((-1,margin)),transform((1,margin)))
|
|
|
|
|
content((), $ ** $, angle: -phi, anchor: "west")
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
content((2,1), [Seitenriss])
|
|
|
|
|
})
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
$*$, $*$$*$: Rissachsen \
|
|
|
|
|
Ordner
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Ein Punkt liege in einem durch Grund-und Aufriss
|
|
|
|
|
bekannten Dreieck. Konstruieren Sie zum Aufriss des
|
|
|
|
|
Punkts seinen Grundriss.],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
Ziehe Geraden je von Ecke durch Punkt bis gegenüberliegende Kante.
|
|
|
|
|
Der Schnittpunkt teilt Kante in zwei Teilverhaltnisse.
|
|
|
|
|
Diese Teilverhaltnisse in Grundriss übertragen und Gerade von Schnittpunkt zu
|
|
|
|
|
Ecke ziehen. Schnittpunkt aller Geraden ist der Punkt im Grundriss.
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== +5 (Spezielle) Seitenrisse
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie konstruiert man einen Seitenriss?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
Man schaut von Modell in Richtung Rissachse.
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Zeichnen Sie zum Grund-und aufriss eines Würfels einen
|
|
|
|
|
Seitenriss, der eine der Würfel-Diagonalen in wahrer
|
|
|
|
|
Länge zeigt.],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
Erster Seitenriss 45deg. Dann zweiten Seitenriss 45deg zum ersten
|
|
|
|
|
Seitenriss. Zeigt Raumdiagonale in wahrere länge.
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Kurven auf Flachen
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [
|
|
|
|
|
Wie berechnet man die Tangentialebenen einer implizit
|
|
|
|
|
gegebenen Flache?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
$Delta F dot (y - x) = 0$ stellt die Tangentialebene von $cal(F)$ an der Stelle
|
|
|
|
|
$x$ dar. (Implizite Flächendarstellung $F(x) = F(x,y,z) = 0$)
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was ist die Kontur und was gilt für eine Kurve, die die
|
|
|
|
|
Kontur schneidet im Grundriss?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
Wo $x(t)$ die Konturlinie kreuzt, berührt sie im Grundriss den Umriss.
|
|
|
|
|
Bei parallelem Licht teilt die Konturlinie die helle und die dunkle Seite
|
|
|
|
|
des Modells. Der Schatten = Silhoutte hat einen Umriss.
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
== Durchdringungen
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Zeichnen Sie die Durchdringung von zwei Zylindern, deren
|
|
|
|
|
Achsen, die sich im Allg. nicht schneiden, orthogonale
|
|
|
|
|
Richtungen haben.
|
|
|
|
|
],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
= Affine Geometrie
|
|
|
|
|
== Affine Raume und Koordinaten
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was sind ein affiner Raum, ein affines Koordinatensystem
|
|
|
|
|
und affine Koordinaten?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
Ein affiner Raum ist eine Punktmenge $cal(A)$ mit einem zugehörigen
|
|
|
|
|
Vektorraum $A$ und einer binären surjektiven Operation $-: cal(A) times
|
|
|
|
|
cal(A) -> A, (p,q) |-> q - p$
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ein affines Koordinatensystem besteht aus einem Ursprung $a in cal(A)$ und
|
|
|
|
|
einer Basis $a_1...a_n in A$. Bezüglich solch eines affinen
|
|
|
|
|
Koordinatensystems hat jeder Punkt $x in cal(A)$ eine eindeutige Darstellung
|
|
|
|
|
$x = a + a_1 x_1 + ... + a_n x_n$. Die Koeffizienten $x_i$ heißen affine
|
|
|
|
|
Koordinaten von $x$ bezüglich des affinene Systems $a a_1...a_n$ und bilden
|
|
|
|
|
den Koordinatenvektor $[x_1 ... x_n]^t$ des Punktes $x$.
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
== Baryzentrische Koordinaten
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was sind baryzentrische Koordinaten, Grundecke,
|
|
|
|
|
erweiterte Koordinaten?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
Zu einem Punkt $p = p_0 + a_1 x_1 + ... +
|
|
|
|
|
a_n x_n$ sind die Koeffizienten $x_0, ..., x_n$ die baryzentrischen
|
|
|
|
|
Koordinaten bezüglich des Grundecks $p_0 .. p_n$. Gleichzeitig erweitern sie
|
|
|
|
|
die affinen Koordinaten, sodass sich die Summe zu Eins ergänzt.
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
script("erweiterter \nKoordinatenvektor")
|
|
|
|
|
vec(1,p) = mat(1,...,1;p_0, ..., p_n) vec(x_0, x)
|
|
|
|
|
script("baryzentrischer \nKoordinatenvektor")
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie hängen baryzentrische und affine Koordinaten
|
|
|
|
|
zusammen?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
&p = \
|
|
|
|
|
&= p_0 + a_1 x_1 + ... + a_n x_n \
|
|
|
|
|
&= p_0 (1 - x_1 - ... - x_n) + (a + a_1) x_1 + ... + (a + a_n) x_n \
|
|
|
|
|
&= p_0 x_0 + ... + p_n x_n
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was bedeuten baryzentrische Koordinaten bezüglich eines
|
|
|
|
|
Dreiecks geometrisch?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
#grid(columns: 2*(1fr,),
|
|
|
|
|
cetz.canvas({
|
|
|
|
|
import cetz.draw: *
|
|
|
|
|
import cetz.matrix: *
|
|
|
|
|
import calc: *
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
let a = (0,0)
|
|
|
|
|
let b = (3,0.5)
|
|
|
|
|
let c = (1.2,2)
|
|
|
|
|
circle(a, radius: 0, name: "a")
|
|
|
|
|
circle(b, radius: 0, name: "b")
|
|
|
|
|
circle(c, radius: 0, name: "c")
|
|
|
|
|
let transformation = transpose((a,b,c))
|
|
|
|
|
let bary(x) = mul-vec(transformation, vector.div(x, x.sum()))
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
line(
|
|
|
|
|
(bary: (a: 1, b: 0, c: 0)),
|
|
|
|
|
(bary: (a: 0, b: 1, c: 0)),
|
|
|
|
|
(bary: (a: 0, b: 0, c: 1)),
|
|
|
|
|
close: true
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
let p = (.28,.32,.5)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
circle((bary: (a: .28, b: .32, c: .5)), radius: 0.08, fill: white)
|
|
|
|
|
content((rel: (angle: 20deg, radius: .2)), $p$, anchor: "north")
|
|
|
|
|
line((bary: (a: 1, b: 0, c: 0)), bary(vector.element-product(p, (0,1,1))))
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
line(bary((1,0,0)), bary(p), name: "line")
|
|
|
|
|
content(
|
|
|
|
|
("line.start", 70%, "line.end"),
|
|
|
|
|
angle: "line.end",
|
|
|
|
|
padding: .05,
|
|
|
|
|
anchor: "south",
|
|
|
|
|
text($x_1 + x_2$, size: 7pt)
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
line(bary(p), bary(vector.element-product(p, (0,1,1))), name: "line")
|
|
|
|
|
content(
|
|
|
|
|
("line.start", 30%, "line.end"),
|
|
|
|
|
angle: "line.end",
|
|
|
|
|
padding: .05,
|
|
|
|
|
anchor: "south",
|
|
|
|
|
text($: x_0$, size: 7pt)
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
line(bary((0,0,1)), bary(vector.element-product(p, (0,1,1))), name: "line")
|
|
|
|
|
content(
|
|
|
|
|
("line.start", 50%, "line.end"),
|
|
|
|
|
angle: "line.end",
|
|
|
|
|
padding: .05,
|
|
|
|
|
anchor: "south",
|
|
|
|
|
text($x_1$, size: 7pt)
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
content(
|
|
|
|
|
("line.start", 99%, "line.end"),
|
|
|
|
|
angle: "line.end",
|
|
|
|
|
padding: .05,
|
|
|
|
|
anchor: "south",
|
|
|
|
|
text($:$, size: 7pt)
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
line(bary(vector.element-product(p, (0,1,1))), bary((0,1,0)), name: "line")
|
|
|
|
|
content(
|
|
|
|
|
("line.start", 50%, "line.end"),
|
|
|
|
|
angle: "line.end",
|
|
|
|
|
padding: .05,
|
|
|
|
|
anchor: "south",
|
|
|
|
|
text($x_2$, size: 7pt)
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
circle(("a"), radius: 0.08, fill: white)
|
|
|
|
|
content((rel: (angle: 20deg, radius: .2)), $p_0$, anchor: "north")
|
|
|
|
|
circle(("b"), radius: 0.08, fill: white)
|
|
|
|
|
content((rel: (angle: 20deg, radius: .2)), $p_1$, anchor: "south-west")
|
|
|
|
|
circle(("c"), radius: 0.08, fill: white)
|
|
|
|
|
content((rel: (angle: 20deg, radius: .2)), $p_2$, anchor: "south-west")
|
|
|
|
|
}),
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
cetz.canvas({
|
|
|
|
|
import cetz.draw: *
|
|
|
|
|
import cetz.matrix: *
|
|
|
|
|
import calc: *
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
let a = (0,0)
|
|
|
|
|
let b = (3,0.5)
|
|
|
|
|
let c = (1.2,2)
|
|
|
|
|
circle(a, radius: 0, name: "a")
|
|
|
|
|
circle(b, radius: 0, name: "b")
|
|
|
|
|
circle(c, radius: 0, name: "c")
|
|
|
|
|
let transformation = transpose((a,b,c))
|
|
|
|
|
let bary(x) = mul-vec(transformation, vector.div(x, x.sum()))
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
line(
|
|
|
|
|
(bary: (a: 1, b: 0, c: 0)),
|
|
|
|
|
(bary: (a: 0, b: 1, c: 0)),
|
|
|
|
|
(bary: (a: 0, b: 0, c: 1)),
|
|
|
|
|
close: true
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
let coord = (.28,.32,.5)
|
|
|
|
|
let p = vector.div(coord, coord.sum())
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
circle((bary(p)), radius: 0.08, fill: white)
|
|
|
|
|
content((rel: (angle: 20deg, radius: .2)), $p$, anchor: "north")
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
line(bary((p.at(0) + p.at(1),0,p.at(2))), bary((0,p.at(0) + p.at(1), p.at(2))), name: "line")
|
|
|
|
|
line(bary((p.at(0),0,p.at(1) + p.at(2))), bary((p.at(1),p.at(0) + p.at(2), 0)), name: "line")
|
|
|
|
|
line(bary((0,p.at(1),p.at(0) + p.at(2))), bary((p.at(2) + p.at(0),p.at(1), 0)), name: "line")
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
line(bary((1,0,0)), bary((p.at(2) + p.at(0),p.at(1), 0)), name: "line")
|
|
|
|
|
content(
|
|
|
|
|
("line.start", 50%, "line.end"),
|
|
|
|
|
angle: "line.end",
|
|
|
|
|
padding: .05,
|
|
|
|
|
anchor: "north",
|
|
|
|
|
text($x_1 :$, size: 7pt)
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
line(bary((p.at(2) + p.at(0),p.at(1), 0)), bary((p.at(1),p.at(0) + p.at(2), 0)), name: "line")
|
|
|
|
|
content(
|
|
|
|
|
("line.start", 50%, "line.end"),
|
|
|
|
|
angle: "line.end",
|
|
|
|
|
padding: .05,
|
|
|
|
|
anchor: "north",
|
|
|
|
|
text($x_2$, size: 7pt)
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
line(bary((p.at(1),p.at(0) + p.at(2), 0)), bary((0,1,0)), name: "line")
|
|
|
|
|
content(
|
|
|
|
|
("line.start", 50%, "line.end"),
|
|
|
|
|
angle: "line.end",
|
|
|
|
|
padding: .05,
|
|
|
|
|
anchor: "north",
|
|
|
|
|
text($: x_0$, size: 7pt)
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
circle(("a"), radius: 0.08, fill: white)
|
|
|
|
|
content((rel: (angle: -20deg, radius: .2)), $p_0$, anchor: "north")
|
|
|
|
|
circle(("b"), radius: 0.08, fill: white)
|
|
|
|
|
content((rel: (angle: 20deg, radius: .2)), $p_1$, anchor: "south-west")
|
|
|
|
|
circle(("c"), radius: 0.08, fill: white)
|
|
|
|
|
content((rel: (angle: 20deg, radius: .2)), $p_2$, anchor: "south-west")
|
|
|
|
|
})
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie erhalt man die baryzentrischen Koordinaten des
|
|
|
|
|
Höhenpunkts, des In-und Umkreismittelpunkts eines
|
|
|
|
|
Dreiecks?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
Umkreismittelpunkt:
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
m = (sans(a) sin(2 alpha) + ... + sans(c) sin(2 gamma)) / (sin(2 gamma) + ... + sin(2 gamma))
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Inkreismittelpunkt
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
n = (sans(a) a + ... + sans(c) c) / (a + ... + c)
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Höhenpunkt
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
h = (sans(a) tan(alpha) + ... + sans(c) tan(gamma)) / (tan(alpha) + ... + tan(gamma))
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Affinkombinationen
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was sind Affin-und Konvex-kombinationen?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
Eine Affinkombinationen ist eine Summe
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
sans(p) &:= sum_(i=0)^m p_i omega_i \
|
|
|
|
|
&:= sans(p)_0 omega + (sans(p)_1 - sans(p)_0)omega_1 + ... +
|
|
|
|
|
(sans(p)_m - sans(p)_0) omega_m
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
omega = omega_0 + ... + omega_m = cases(1 "falls" sans(p) "ein Punkt", 0
|
|
|
|
|
"falls" sans(p) "ein Vektor")
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
Eine Affinkombinationen heißt Konvexkombination, falls
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
omega = 1 "und" forall i : omega_i >= 0
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was sind konvexe Hüllen und Simplexe?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
Die Menge aller Konvexkombinationen bildet die konvexe Hülle der Punktmenge
|
|
|
|
|
${sans(p)_0, ..., sans(p)_m}$. Insbesonder heißt die konvexe Hülle eines
|
|
|
|
|
Grundecks $sans(p)_0...sans(p)_n$ Simplex und speziell für $n=1$ Strecke,
|
|
|
|
|
für $n=2$ Dreieck und für $n=3$ Tetraeder.
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Unterraume
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie kann man affine Unterraume darstellen?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
Die Lösung
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
n vec("", x, "") = vec("", b, "") + overbrace(mat(""; b_1, ..., b_r; ""),r) vec(y,"")r
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
eines inhomogenen linearen Gleichungssystems (LGS)
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
n-r overbrace(mat(""; "", A, ""; ""), n) vec("", x, "") = vec(a, "")
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
vom Rang $n-r$ stellt einen affinen Unterraum des $cal(A)^n$ der Dimension
|
|
|
|
|
$r$ dar. Der Parametervektor $y$ stellt $x$ bezüglich des
|
|
|
|
|
Unterraum-Koordinatensystems $sans(b)sans(b)_1...sans(b)_r$ dar.
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was ist eine Hyperebene und wie stellt man sie mit
|
|
|
|
|
baryzentrischen Koordinaten dar?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
Eine Hyperebene ist ein (n-1)-dimensionaler Untervektorraum des $cal(A)^n$.
|
|
|
|
|
Sie hat eine Darstellung der Form $u(x) := u_1 x_1 + ... + u_n x_n + u_0 =
|
|
|
|
|
0$.Aus dieser linearen Gleichung lässt sich leicht eine Darstellung in
|
|
|
|
|
baryzentrischen Koordinaten bezüglich der Punkte mit den erweiterten
|
|
|
|
|
Koordinatenvektoren $[1 1 0...0]^t, [1 0 1 0...0]^t, ..., [1 0...0 1]^t$
|
|
|
|
|
gewinnen. Sei $1 = x_0 + ... + x_n$. Dann ist
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
u(x) &= u_0 ( x_0 + ... + x_n) + u_1 x_1 + ... + u_n x_n \
|
|
|
|
|
&= u_0 x_0 + (u_0 + u_1) x_1 + ... + (u_0 + u_n) x_n \
|
|
|
|
|
&= 0
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie kann ein Würfel in 6 Simplexe gleichen Volumens
|
|
|
|
|
zerlegt werden?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
#grid(columns: 2*(1fr,),
|
|
|
|
|
[
|
|
|
|
|
$0 <= x <= y <= z <= 1$ \
|
|
|
|
|
$0 <= x <= z <= y <= 1$ \
|
|
|
|
|
$0 <= y <= x <= z <= 1$ \
|
|
|
|
|
$0 <= y <= z <= x <= 1$ \
|
|
|
|
|
$0 <= z <= x <= y <= 1$ \
|
|
|
|
|
$0 <= z <= y <= x <= 1$ \
|
|
|
|
|
],
|
|
|
|
|
[
|
|
|
|
|
#cetz.canvas({
|
|
|
|
|
import cetz.draw: *
|
|
|
|
|
import cetz.matrix: *
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
let transformation = ((1,0,-0.5 * cos(45deg)),(0,1,0.5 * sin(45deg)))
|
|
|
|
|
for edge in cube.edges {
|
|
|
|
|
let a = mul-vec(transformation, cube.points.at(edge.at(0)))
|
|
|
|
|
let b = mul-vec(transformation, cube.points.at(edge.at(1)))
|
|
|
|
|
line(a,b, stroke: black)
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
line(
|
|
|
|
|
mul-vec(transformation, (0,0,0)),
|
|
|
|
|
mul-vec(transformation, (1,0,0)),
|
|
|
|
|
mul-vec(transformation, (1,1,1)),
|
|
|
|
|
mul-vec(transformation, (0,1,1)),
|
|
|
|
|
close: true,
|
|
|
|
|
stroke: green,
|
|
|
|
|
fill: green.transparentize(75%)
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
line(
|
|
|
|
|
mul-vec(transformation, (0,0,0)),
|
|
|
|
|
mul-vec(transformation, (0,1,0)),
|
|
|
|
|
mul-vec(transformation, (1,1,1)),
|
|
|
|
|
mul-vec(transformation, (1,0,1)),
|
|
|
|
|
close: true,
|
|
|
|
|
stroke: blue,
|
|
|
|
|
fill: blue.transparentize(75%)
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
line(
|
|
|
|
|
mul-vec(transformation, (0,0,0)),
|
|
|
|
|
mul-vec(transformation, (0,0,1)),
|
|
|
|
|
mul-vec(transformation, (1,1,1)),
|
|
|
|
|
mul-vec(transformation, (1,1,0)),
|
|
|
|
|
close: true,
|
|
|
|
|
stroke: red,
|
|
|
|
|
fill: red.transparentize(75%)
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
})
|
|
|
|
|
Einfache Freudenthal-Triangulierung
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Gitter
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was kann ein regelmaBiges Dreiecksgitter in
|
|
|
|
|
baryzentrischen Koordinaten beschrieben werden?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
x = a alpha + b beta + c gamma
|
|
|
|
|
text("mit") 1 = alpha + beta + gamma
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
Die Isolinien $alpha = i, beta = j, gamma = k$ für $i, j, k in ZZ$ beschreiben
|
|
|
|
|
ein regelmaBiges Gitter.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#cetz.canvas({
|
|
|
|
|
import cetz.draw: *
|
|
|
|
|
import cetz.matrix: *
|
|
|
|
|
circle((0,0), radius: 0, name: "a")
|
|
|
|
|
circle((1,0), radius: 0, name: "b")
|
|
|
|
|
circle((cos(60deg),sin(60deg)), radius: 0, name: "c")
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
line((bary: (a: 2, b: -2, c: 1)), (bary: (a: 1, b: -2, c: 2)))
|
|
|
|
|
content((rel: (angle: -60deg, radius: -1.3), to: ()), $alpha = 1$, angle: -60deg, anchor: "west")
|
|
|
|
|
line((bary: (a: 2, b: -1, c: 0)), (bary: (a: 0, b: -1, c: 2)))
|
|
|
|
|
content((rel: (angle: -60deg, radius: -1.3), to: ()), $alpha = 0$, angle: -60deg, anchor: "west")
|
|
|
|
|
line((bary: (a: 2, b: 0, c: -1)), (bary: (a: -1, b: 0, c: 2)))
|
|
|
|
|
content((rel: (angle: -60deg, radius: -1.3), to: ()), $alpha = -1$, angle: -60deg, anchor: "west")
|
|
|
|
|
line((bary: (a: 1, b: 1, c: -1)), (bary: (a: -2, b: 1, c: 2)))
|
|
|
|
|
content((rel: (angle: -60deg, radius: -1.3), to: ()), $alpha = -2$, angle: -60deg, anchor: "west")
|
|
|
|
|
line((bary: (a: 0, b: 2, c: -1)), (bary: (a: -2, b: 2, c: 1)))
|
|
|
|
|
line((bary: (a: -1, b: 3, c: -1)), (bary: (a: -2, b: 3, c: 0)))
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
line((bary: (a: 1, b: -2, c: 2)), (bary: (a: -2, b: 1, c: 2)))
|
|
|
|
|
content((rel: (.1,0)), $gamma = 2$, anchor: "west")
|
|
|
|
|
line((bary: (a: 2, b: -2, c: 1)), (bary: (a: -2, b: 2, c: 1)))
|
|
|
|
|
content((rel: (.1,0)), $gamma = 1$, anchor: "west")
|
|
|
|
|
line((bary: (a: 2, b: -1, c: 0)), (bary: (a: -2, b: 3, c: 0)))
|
|
|
|
|
content((rel: (.1,0)), $gamma = 0$, anchor: "west")
|
|
|
|
|
line((bary: (a: 2, b: 0, c: -1)), (bary: (a: -2, b: 4, c: -1)))
|
|
|
|
|
content((rel: (.1,0)), $gamma = -1$, anchor: "west")
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
line((bary: (a: 2, b: -2, c: 1)), (bary: (a: 2, b: 0, c: -1)))
|
|
|
|
|
content((rel: (angle: 60deg, radius: -1.3), to: ()), $beta = 0$, angle: 60deg, anchor: "west")
|
|
|
|
|
line((bary: (a: 1, b: -2, c: 2)), (bary: (a: 1, b: 1, c: -1)))
|
|
|
|
|
content((rel: (angle: 60deg, radius: -1.3), to: ()), $beta = 1$, angle: 60deg, anchor: "west")
|
|
|
|
|
line((bary: (a: 0, b: -1, c: 2)), (bary: (a: 0, b: 2, c: -1)))
|
|
|
|
|
content((rel: (angle: 60deg, radius: -1.3), to: ()), $beta = 2$, angle: 60deg, anchor: "west")
|
|
|
|
|
line((bary: (a: -1, b: 0, c: 2)), (bary: (a: -1, b: 3, c: -1)))
|
|
|
|
|
content((rel: (angle: 60deg, radius: -1.3), to: ()), $beta = 3$, angle: 60deg, anchor: "west")
|
|
|
|
|
line((bary: (a: -2, b: 1, c: 2)), (bary: (a: -2, b: 4, c: -1)))
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
circle(("a"), radius: 0.08, fill: white)
|
|
|
|
|
content((rel: (angle: 20deg, radius: .2)), $a$, anchor: "south-west")
|
|
|
|
|
circle(("b"), radius: 0.08, fill: white)
|
|
|
|
|
content((rel: (angle: 20deg, radius: .2)), $b$, anchor: "south-west")
|
|
|
|
|
circle(("c"), radius: 0.08, fill: white)
|
|
|
|
|
content((rel: (angle: 20deg, radius: .2)), $c$, anchor: "south-west")
|
|
|
|
|
})
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was ist die Coxeter-Freudenthal-KuhnTriangulierung?],
|
|
|
|
|
answer: grid(columns: 2, gutter: 10pt, [
|
|
|
|
|
#cetz.canvas({
|
|
|
|
|
import cetz.draw: *
|
|
|
|
|
import cetz.matrix: *
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
let perspective = ((1,0,cos(45deg)),(0,1,sin(45deg)))
|
|
|
|
|
for edge in cube.edges {
|
|
|
|
|
let a = mul-vec(perspective, cube.points.at(edge.at(0)))
|
|
|
|
|
let b = mul-vec(perspective, cube.points.at(edge.at(1)))
|
|
|
|
|
line(a,b, stroke: black)
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
let a = (0,0,0)
|
|
|
|
|
let b = (1,0,0)
|
|
|
|
|
let c = (0,0,1)
|
|
|
|
|
let d = (0,1,0)
|
|
|
|
|
let transformation = transpose((a,b,c,d))
|
|
|
|
|
let bary(x) = mul-vec(transformation, vector.div(x, x.sum()))
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
line(
|
|
|
|
|
mul-vec(perspective, bary((0,0,0,1))),
|
|
|
|
|
mul-vec(perspective, bary((0,0,1,0))),
|
|
|
|
|
mul-vec(perspective, bary((-1,1,1,0))),
|
|
|
|
|
mul-vec(perspective, bary((-1,1,0,1))),
|
|
|
|
|
fill: red.transparentize(70%),
|
|
|
|
|
stroke: red,
|
|
|
|
|
close: true
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
line(
|
|
|
|
|
mul-vec(perspective, bary((0,1,0,0))),
|
|
|
|
|
mul-vec(perspective, bary((0,0,1,0))),
|
|
|
|
|
mul-vec(perspective, bary((-1,0,1,1))),
|
|
|
|
|
mul-vec(perspective, bary((-1,1,0,1))),
|
|
|
|
|
fill: green.transparentize(70%),
|
|
|
|
|
stroke: green,
|
|
|
|
|
close: true
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
line(
|
|
|
|
|
mul-vec(perspective, bary((0,1,0,0))),
|
|
|
|
|
mul-vec(perspective, bary((0,0,1,0))),
|
|
|
|
|
mul-vec(perspective, bary((0,0,0,1))),
|
|
|
|
|
fill: blue.transparentize(70%),
|
|
|
|
|
stroke: blue,
|
|
|
|
|
close: true
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
line(
|
|
|
|
|
mul-vec(perspective, bary((-1,1,1,0))),
|
|
|
|
|
mul-vec(perspective, bary((-1,1,0,1))),
|
|
|
|
|
mul-vec(perspective, bary((-1,0,1,1))),
|
|
|
|
|
fill: blue.transparentize(70%),
|
|
|
|
|
stroke: blue,
|
|
|
|
|
close: true
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
circle(mul-vec(perspective, a), radius: 0.08, fill: white)
|
|
|
|
|
content((rel: (angle: 20deg, radius: .2)), $a$, anchor: "south-west")
|
|
|
|
|
circle(mul-vec(perspective, b), radius: 0.08, fill: white)
|
|
|
|
|
content((rel: (angle: 20deg, radius: .2)), $b$, anchor: "south-west")
|
|
|
|
|
circle(mul-vec(perspective, c), radius: 0.08, fill: white)
|
|
|
|
|
content((rel: (angle: 20deg, radius: .2)), $c$, anchor: "south-west")
|
|
|
|
|
circle(mul-vec(perspective, d), radius: 0.08, fill: white)
|
|
|
|
|
content((rel: (angle: 20deg, radius: .2)), $d$, anchor: "south-west")
|
|
|
|
|
})
|
|
|
|
|
], [
|
|
|
|
|
Der Würfel links ist in sechs Tetraeder zerlegt. Unterteilt man alle Würfel
|
|
|
|
|
eines raumfüllenden regelmäßigen Würfelgitters parallel zu der links gezeigten
|
|
|
|
|
Unterteilung, erhält man die Coxeter-Freudenthal-Kuhn-Triangulierung des
|
|
|
|
|
Raums.
|
|
|
|
|
]))
|
|
|
|
|
== Affine Abbildungen
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was ist eine affine Abbildung und die ihr zugeordnete
|
|
|
|
|
lineare Abbildung?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
Eine Abbildung $Phi: cal(A) -> cal(B)$ zwischen affinen Räumen heißt affin,
|
|
|
|
|
wenn sie alle Affinkombinationen invariant lässt, d.h. wenn sie mit
|
|
|
|
|
Affinkombinationen vertauschbar ist: $Phi(sum sans(p)_i x_i) = sum(Phi
|
|
|
|
|
sans(p)_i) x_i$
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
Phi(sans(x)) = Q bb(x) &:= sans(q)_0 x_0 + ... + sans(q)_n x_n \
|
|
|
|
|
&= sans(q)_0 + (sans(q)_1 - sans(q)_0) x_1 + ... +
|
|
|
|
|
(sans(q)_n - sans(q)_0) x_n \
|
|
|
|
|
&=: sans(b) + B sans(x)
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Die Abbildung $phi(sans(v)) = B sans(v)$ ist die $Phi$ zugeodnete lineare
|
|
|
|
|
Abbildung $sans(A) -> sans(B)$ für $sans(v) = sans(y) - sans(x),
|
|
|
|
|
Phi(sans(y)) - Phi(sans(x)) = B sans(v)$
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie lassen sich beide mit baryzentrischen Koordinaten
|
|
|
|
|
und Matrizen beschreiben?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
Der Vektor $sans(v)$ hat den baryzentrischen Koordinatenvektor $bb(v) =
|
|
|
|
|
bb(y) - bb(x)$. Somit haben die affine Abbildung $Phi$ und die zugeodnete
|
|
|
|
|
lineare Abbildung $phi$ bezüglich baryzentrischen Koordinaten die gleiche
|
|
|
|
|
Matrixdarstellung:
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
Phi(sans(x)) = Q bb(x) = mat(sans(q)_0,...,sans(q)_n) bb(x)\
|
|
|
|
|
phi(sans(v)) = Q bb(v) = mat(sans(q)_0,...,sans(q)_n) bb(v)
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Parallelitat und Teilverhaltnisse
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie sind Parallelitat und Teilverhaltnisse definiert?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
Zwei affine Unterräume $cal(U) = sans(p) + sans(U)$ und $cal(V) = sans(q) +
|
|
|
|
|
sans(V)$ der $cal(A)^n$ heißen parallel, falls $sans(U) subset sans(V)$ oder
|
|
|
|
|
$sans(V) subset sans(U)$. Die linearen Räume $sans(U)$ und $sans(V)$ heißen
|
|
|
|
|
auch Richtungen der affinen Unterräume.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Zwei Strecken $sans(a b)$ und $sans(c d) subset cal(A)^n$ heißen parallel,
|
|
|
|
|
wenngilt
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
sans(d) - sans(c) = (sans(b) - sans(a)) rho, rho in bb(R) \{0}
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Sind Strecken parallelr, schreiben wir auch
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
(sans(d) - sans(c)) / (sans(b) - sans(a)) := rho
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
wobei der Faktor $rho$ das Teilverhältnis der beiden Strecken ist.
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Verallgemeinerte baryzentrische Koordinaten
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was sind verallgemeinerte baryzentrische Koordinaten
|
|
|
|
|
und wie lassen sie sich alle darstellen?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
Sei $sans(p_1 ... p_n)$ ein nicht-degeneriertes Polygon $cal(P)$ im
|
|
|
|
|
$cal(A)^2$.
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
sans(p) = sum sans(p)_i sans(v)_i "und"
|
|
|
|
|
1 = sum sans(v)_i
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
heißen die $v_i$ verallgemeinerte baryzentrische Koordinaten von
|
|
|
|
|
$sans(p)$ bezüglich $cal(P)$. Sie bilden einen verallgemeinerten
|
|
|
|
|
baryzentrischen Koordinatenvektor $bb(v) = [v_1 ... v_n]^t$.
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Wachspresskoordinaten
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was sind die Wachspresskoordinaten und welche
|
|
|
|
|
Eigenschaften haben sie?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
$a_i := det mat(1,1,1;sans(p), sans(p)_i, sans(p)_(i+:))$ und
|
|
|
|
|
$d_i := det mat(1,1,1; sans(p)_(i-z),sans(p)_i,sans(p)_(i+1))$
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wachspresskoordinaten $omega_i := lambda_i / (sum_j lambda_j)$ wobei
|
|
|
|
|
$lambda_j = d_j / (a_i a_(i-1))$
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Die Wachspresskoordinaten kann man als Affinkombinationen der $sans(b)_i$
|
|
|
|
|
darstellen. Bemerkenswerterweise gilt für der Wachspresskoordinatenvektoren
|
|
|
|
|
$bb(w) = [omega_1 ... omega_n]^t$, dass $[sans(b)_1 ... sans(b)_n] bb(w) =
|
|
|
|
|
bb(w)$. Somit ist $bb(w)$ ein Eigenvektor der Matrix $B = [sans(b)_1 ...
|
|
|
|
|
sans(b)_n]$ zum Eigenwert 1.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Mittelwertkoordinaten
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was sind die Mittelwertkoordinaten und wo sind sie alle
|
|
|
|
|
positiv?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
Für das Polygon $sans(p p_1 ... p_n)$ sind die Mittelwertkoordinaten $mu_i$
|
|
|
|
|
eines Punkts $sans(p)$ so definiert:
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
mu_i := tau_i / (sum_j tau_j), "wobei" tau_i := 1 / c_i (tan delta_(i-1) +
|
|
|
|
|
tan delta_i)
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Der Kern eines Polygons besteht aus allen Punkten im Inneren, von denen aus
|
|
|
|
|
der gesamte Polygonrand gesehen werden kann, wenn der Polygonrand als
|
|
|
|
|
undurchsichtig angesehen wird. Die Mittelwertkoordinaten der Punkte im Kern
|
|
|
|
|
sind alle positiv.
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
= Euklidische Geometrie
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was ist ein euklidischer Raum und was unterscheidet ihn
|
|
|
|
|
von einem affinen?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
2025-06-20 22:36:49 +02:00
|
|
|
|
Ein euklidischer Vektorraum ist ein reeller Vektorraum mit einem
|
|
|
|
|
Skalarprodukt und ein euklidischer Raum ist ein affiner Raum, dessen
|
|
|
|
|
zugeordneter Vektorraum euklidisch ist.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
$cal(E)^n$ bezeichnet den euklidischen $cal(A)^n$ und er Abstand zweier
|
|
|
|
|
Punkte $sans(p)$ und $sans(q)$ ist die Länge des Vektors $sans(q) - sans(p)$
|
|
|
|
|
als auch die Länge der Strecke $sans(p q)$.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2025-06-19 21:09:50 +02:00
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
== Euklidische Bewegungen
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was gilt für ihre Matrizen?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
2025-06-20 22:36:49 +02:00
|
|
|
|
Ein affines Koordinatessystem $sans(a a_1 ... a_n)$ ist ein euklidisches
|
|
|
|
|
Koordinatensystem, wenn die Vektoren $sans(a)_1,...,sans(a)_n$ eine
|
|
|
|
|
orthonormale Basis bilden.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Stellen $sans(u), sans(v)$ zwei Vektoren zezüglich einer orthonormalen Basis
|
|
|
|
|
dar, ist $sans(u)^t sans(v)$ ihr Skalarprodukt und allgemeiner lässt sich
|
|
|
|
|
jedes Skalarprodukt mit Hilfe einer symmetrischen, positiv definiten Matrix
|
|
|
|
|
A als $sans(u)^t A sans(v)$ schreiben. Hier setzen wir für den $cal(E)^n$
|
|
|
|
|
immer ein euklidisches Koordinatensystem voraus.
|
2025-06-19 21:09:50 +02:00
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie kann man die Drehachse einer Rotation im
|
|
|
|
|
dreidimensionalen Raum bestimmen?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
2025-06-20 22:36:49 +02:00
|
|
|
|
Eigenvektor der Matrix $[sans(b)_1, sans(b)_2, sans(b)_3]$
|
2025-06-19 21:09:50 +02:00
|
|
|
|
|
2025-06-20 22:36:49 +02:00
|
|
|
|
Eine affine Abbildung $Phi(x) = sans(b) + B sans(x)$ ist eine Bewegung, wenn
|
|
|
|
|
B orthonormal ist.
|
2025-06-19 21:09:50 +02:00
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
== Euler-Winkel
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was sind die Euler-Winkel und wie verwendet man sie?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
2025-06-20 22:36:49 +02:00
|
|
|
|
Jede Rotation im $cal(E)^3$ kann aus einer Rotation um die z-Achse mit dem
|
|
|
|
|
Winkel $alpha$, eine Rotation um die gedrehte x-Achse (= $x'$-Achse) mit dem
|
|
|
|
|
Winkel $beta$ und eine Rotation um die zweimal gedrehte z-Achse mit dem
|
|
|
|
|
Winkel $gamma$ zusammengesetzt werden. Diese Rotation sind die
|
|
|
|
|
Euler-Drehungen um die Euler-Winkel $alpha, beta, gamma$.
|
2025-06-19 21:09:50 +02:00
|
|
|
|
|
2025-06-20 22:36:49 +02:00
|
|
|
|
#text(stroke: red)[TODO: verwendung]
|
2025-06-19 21:09:50 +02:00
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
== Quaternionen
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was sind Quaternionen, konjugierte und normierte?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
2025-06-20 22:36:49 +02:00
|
|
|
|
Quaternionen oder hyperkomplexe Zahlen sind Elemente
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
bb(q) = (q_0, ..., q_3) = q_0 dot 1 + q_1 dot i + q_2 dot j + q_3 dot k
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
des $bb(R)^4$ mit den Multiplikationsregeln
|
|
|
|
|
#table(columns: 5,
|
|
|
|
|
$dot$, $1$, $i$, $j$, $k$,
|
|
|
|
|
$1$, $1$, $i$, $j$, $k$,
|
|
|
|
|
$i$, $i$, $-1$, $k$, $-j$,
|
|
|
|
|
$j$, $j$, $-k$, $-1$, $i$,
|
|
|
|
|
$k$, $k$, $j$, $-i$, $-1$
|
|
|
|
|
)
|
|
|
|
|
d.h. für ein Quaternionenprodukt
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
bb(a) dot bb(b) &= (a_0, ..., a_3) dot (b_0, ..., b_3) \
|
|
|
|
|
&= (a_0 b_0 - a_1 b_1 - a_2 b_2 - a_3 b_3) \
|
|
|
|
|
& + (a_0 b_1 + a_1 b_0 + a_2 b_3 - a_3 b_2) dot i \
|
|
|
|
|
& + (a_0 b_2 - a_1 b_3 + a_2 b_0 + a_3 b_1) dot j \
|
|
|
|
|
& + (a_0 b_3 + a_1 b_2 - a_2 b_1 + a_3 b_0) dot k \
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
und insbesondere $bb(1) := (1, 0, 0, 0)$ und alle $bb(q)$ ist
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
bb(1) dot bb(q) = bb(q) dot bb(1)
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Das konjugierte Quaternion zu $bb(q)$ ist
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
bb(q)^* = (q_0, -q_1, -q_2, -q_3)
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Es heißt Einheitsquaternion oder normiertes Quaternion, falls
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
norm(bb(q))^2 = norm(bb(q)^*)^2 := sum q_i^2 = 1
|
|
|
|
|
$
|
2025-06-19 21:09:50 +02:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie hangen sie mit Rotationen zusammen?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
2025-06-20 22:36:49 +02:00
|
|
|
|
Sei $bb(r) = (cos phi / 2, a^t, sin phi / 2) $ ein normiertes Quaternion,
|
|
|
|
|
d.h. $a^2 = 1$.
|
|
|
|
|
Dann gilt
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
bb(r) dot (0 x^t) dot bb(r)^* = (mat(0, ""; "", R) vec(0, x))^t
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
$bb(r) = (1, 0, 0, )$ stellt die Identität dar\
|
|
|
|
|
$bb(r)^*$ die inverse Rotation \
|
|
|
|
|
$bb(p r)$ die Komposition der durch $bb(p)$ und $bb(r)$ gegebene Rotation
|
|
|
|
|
|
2025-06-19 21:09:50 +02:00
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was lasst sich mit Quaternionen, EulerWinkeln und
|
|
|
|
|
Drehmatrizen jeweils besser gut darstellen oder
|
|
|
|
|
durchführen?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
2025-06-20 22:36:49 +02:00
|
|
|
|
*Euler-Winkel*: interpolation, anwendung auf pkt\
|
|
|
|
|
*Matirx*: anwendung auf pkt\
|
|
|
|
|
*Quaternion*: Konkatenation, Normierung, Interpolation
|
2025-06-19 21:09:50 +02:00
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Zweibögen
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was sind Zweibogen und Kontaktelemente?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
2025-06-20 22:36:49 +02:00
|
|
|
|
Ein Zweibogen (Biarc) ist eine glatte Kurve bestehend aus zwei orientierten
|
|
|
|
|
Kreisbögen. Dabei dürfen Radien unendlich sein, d.h. Kreisbögen können
|
|
|
|
|
Strecken sein.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ein Punkt $p$ einer Kurve bildet zusammen mit dem zugehörigen
|
|
|
|
|
Tangentenvektor $t, norm(t) = 1$, ein Kontaktelement der Kurve.
|
2025-06-19 21:09:50 +02:00
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wodurch ist ein Zweibogen eindeutig festgelegt?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
2025-06-20 22:36:49 +02:00
|
|
|
|
Zu zwei gegebenen Punkten $a$ und $b$ und einem Kontaktelement $c t$ gibt es
|
|
|
|
|
genau einen Zweibogen von $a$ nach $b$ mit der Tangentenrichtung $t$ um
|
|
|
|
|
Übergangspunkt $c$ zwischen den beiden Bögen.
|
|
|
|
|
|
2025-06-19 21:09:50 +02:00
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was erfüllen die drei Endkontaktelemente der beiden
|
|
|
|
|
Bogen eines Zweibogens?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie bekommt man alle Zweibogen zu gegebenen
|
|
|
|
|
Anfangs-und Endkontaktelement?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
2025-06-20 22:36:49 +02:00
|
|
|
|
Im $cal(E)^2$ seien $a u$ und $c w$ zwei beliebige Kontaktelemente mit den
|
|
|
|
|
Tangenten $cal(A) := a + u bb(R)$ und $cal(C) := c w bb(R)$. Dann existiert
|
|
|
|
|
ein eindeutiger Kreis $K$ durch $a$ und $b$ sodass
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
phi := angle cal(A K) = angle cal(C K)
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
Dieser Kreis $cal(K)$ ist der Ort $cal(B)$ (d.h. die Menge) Übergangs- oder
|
|
|
|
|
Bindepunkte aller Zweibögen mit den Endkontaktelementen $a u$ und $c w$.
|
2025-06-19 21:09:50 +02:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie übertragen sich planare Zweibogenkonstruktionen
|
|
|
|
|
auf sphärische?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
2025-06-20 22:36:49 +02:00
|
|
|
|
Die Sätze gelten genauso auch auf der Sphäre $S^2$ anstelle des $cal(E)^2$.
|
|
|
|
|
Echte Zweibögen auf $S^2$ sind räumlich: Ihre Bögen liegen in verschiedenen
|
|
|
|
|
Ebenen. Außerdem liegt jeder räumliche Zweibogen auf einer (eideutigen)
|
|
|
|
|
Sphäre.
|
2025-06-19 21:09:50 +02:00
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
== Volumen
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie ist das Volumen eines Parallelepipeds definiert?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
2025-06-20 22:36:49 +02:00
|
|
|
|
Jedes k-dimensionale Parallelepiped
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
P_k := sans(p) + A_k [0,1]^k
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
hat die Höhe $gamma_(k k)$ über $P_(k-1)$ und das Volumen
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
"vol"_k P_k &:= gamma_11 ... gamma_(k k) \
|
|
|
|
|
&= sqrt(det(Gamma_k^t B_k^t B_k Gamma_k)) \
|
|
|
|
|
&= sqrt(det(A_k^t A_k))
|
|
|
|
|
$
|
2025-06-19 21:09:50 +02:00
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
2025-06-20 22:36:49 +02:00
|
|
|
|
question: [Warum lassen euklidische Bewegungen Volumina invariant?
|
2025-06-19 21:09:50 +02:00
|
|
|
|
],
|
|
|
|
|
answer: [
|
2025-06-20 22:36:49 +02:00
|
|
|
|
Euklidische Bewegungen lassen Volumina invariant. Affinitäten
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
Phi(x) = c + C x: cal(E)^n -> cal(E)^n
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
ändern das n-dimensionale Volumina um den Faktor $abs(det C)$ und lassen
|
|
|
|
|
Verhältnisse n-dimensionaler Volumina invariant. (Weil C orthonormal/eine
|
|
|
|
|
Drehung und keine Skalierung ist?)
|
2025-06-19 21:09:50 +02:00
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
== Alternierendes Produkt
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie ist das alternierende Produkt definiert und welche
|
|
|
|
|
Eigenschaften hat es?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
2025-06-20 22:36:49 +02:00
|
|
|
|
Die Determinate einer $n times n$-Matrix $A = [a_1 ... a_n]$ kann mit Hilfe
|
|
|
|
|
ihrer Kofaktoren $v_i = (-1)^(i+1) det A_(i 1)$ berechnet werden, wobei
|
|
|
|
|
$A_(i 1)$ die Matrix A ohne ihre $i$-te Zeile und erste Spalte ist; denn mit
|
|
|
|
|
dem Vektor $bb(b) = [v_1 ... v_n]$ der Kofaktoren git $det A = a_1^t v$.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Das alternierende Produkt der Vektoren $a_2,...,a_n$ ist der Vektor $a_2 and
|
|
|
|
|
... and a_n := v$.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- $a_i^t v = 0$ für $i = 2, ..., n$
|
|
|
|
|
- $"vol"_n A = "vol"_(n-1) [a_2 ... a_n] dot abs(a_1^t) / norm(v) => norm(v)
|
|
|
|
|
= "vol"_(n-1) [a_2 ... a_n]$
|
|
|
|
|
- $det [v a_2 ... a_n] = v^2 >= 0$, d.h. die Folge $v a_2 ... a_n$ ist
|
|
|
|
|
positiv orientiert.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Für $n=2$: $and vec(a,b) = vec(b, -a)$\
|
|
|
|
|
Für $n=3$: Kreuzprodukt $a_2 and a_3 = a_2 times a_3$
|
2025-06-19 21:09:50 +02:00
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Lot und Abstand
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie lassen sich die Abstände eines Punkts von einer
|
|
|
|
|
Ebene und die zweier Geraden berechnen?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
2025-06-20 22:36:49 +02:00
|
|
|
|
Gesucht: Fußpunkt $f$ und Abstand $d$
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
*Punkt $p$ zu Ebene $U: d(x) = u^t x - u = 0$, sodass $f = p - d u$*:
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
u^t f &= u^t p - d = u \
|
|
|
|
|
=> d &= u^t p - d \
|
|
|
|
|
&= d(p)
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
*Punkt $p$ zu Ebene $U: x = a + [a_2 ... a_n]y =: a + A y$, sodass $f = p - d u$*:
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
d = (det mat((p-a), A))/("vol"_(n-1) A)
|
|
|
|
|
= (det mat((p-a), A)) / norm(a_2 and ... and a_n) \
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
f = p - (a_2 and ... and a_n)/(norm(a_2 and ... and a_n)) d
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
*Gerade $cal(A): x = a + a_1 lambda$ zu Gerade $cal(B): x = b + b_1 lambda$:*
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
d = ("vol"_3 mat((b-a), a_1, b_1))/("vol"_2 mat(a_1, b_1))
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Der Fußpunkt liegt in der Ebene $cal(E) : u^t (x - a) = 0$
|
|
|
|
|
$
|
|
|
|
|
... => f = b + b_1 (u^t (a-b)) / (u^t b_1)
|
|
|
|
|
$
|
2025-06-19 21:09:50 +02:00
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
= Perspektivische Darstellungen
|
|
|
|
|
== Homogene Koordinaten
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was sind homogene Koordinten, Fernpunkte und der
|
|
|
|
|
Unpunkt?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Geben Sie die Gleichungsdarstellung einer Hyperebene in
|
|
|
|
|
erweiterten Koordinaten an und leiten Sie daraus die
|
|
|
|
|
homogene Darstellung ab!],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was ist die Fernhyperebene?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Zentralprojektion
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was ist eine Zentralprojektion?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie kann sie mit Matrizen beschrieben werden?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was ist die Fokaldistanz und was ist der Hauptpunkt?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Kamerabewegung
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie stellt sich eine Zentralprojektion in Matrizen dar,
|
|
|
|
|
wenn das Objekt- und Kamerasystem verschieden sind?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Fluchtpunkte
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was versteht man unter Fluchtpunkten, de Spur, Horizont,
|
|
|
|
|
Verschwindungsebene und Fluchtdreieck?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wann sind Fluchtpunkte Fernpunkte?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wo schneiden sich Spur und Fluchtgeraden einer Ebene?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Der Hauptsatz
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Erklären Sie, was die Spalten und Elemente der Matrix
|
|
|
|
|
einer Zentralperspektive bedeuten!],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Kameradaten
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [ Wie erhält man die Verschwindungsebene, den
|
|
|
|
|
Hauptrichtungsvektor, den Hauptpunkt und die
|
|
|
|
|
Fokaldistanz aus der Matrix einer Zentralperspektive?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Warum ist der Hauptpunkt der Höhenpunkt des
|
|
|
|
|
Fluchtdreiecks?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Fluchtpunkte des Systems
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was ist eine i-Punkt-Perspektive und wie kann man
|
|
|
|
|
erkennen, ob und welche i-Punkt-Perspektive eine Matrix
|
|
|
|
|
darstellt?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Urbilder
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie berechnet man das Urbild eines Punkts und einer
|
|
|
|
|
Geraden unter einer Zentralperspektive?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
== Kamerakalibrierung
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie kann man die Matrix bestimmen, die zu einem
|
|
|
|
|
zentralperspektivischen Bild gehört?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie viele Freiheitsgrade hat man für diese Matrizen und
|
|
|
|
|
was sind ihre Dimensionen?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
= Projektive Geometrie
|
|
|
|
|
== Projektive Räume
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was ist ein projektiver Raum?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was sind die projektiven Unterräume?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Warum schneiden sich zwei Geraden einer projektiven
|
|
|
|
|
Ebene immer?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Projektive Koordinaten
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wann heißt eine Punktfolge projektiv unabhängig?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie ist die projektive Hülle von Punkten definiert?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie sind projektive Koordinaten definiert?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was ist eine projektive Skala?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wann ist eine projektive Skala eine affine?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Koordintentransformation
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie können projektive Koordinaten in projektive
|
|
|
|
|
Koordinaten bezüglich eines anderen Grundecks
|
|
|
|
|
transformiert werden?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie ändern sich bei einer Koordinatentransformation die
|
|
|
|
|
Koordinaten von Hyperebenen?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Warum kann jede Hyperebene eines projektiven Raums
|
|
|
|
|
als Fernhyperebene aufgefasst werden?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Der Dualraum
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was ist der Dualraum eines projektiven Raums?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was heißt alles dual zueinander?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie kann man den Schnitt von n Hyperebenen des 𝒫𝒫 ⁿ
|
|
|
|
|
berechnen?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Projektive Abbildungen
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was ist eine projektive Abbildung?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wann hat eine projektive Abbildung einen ausnahmeraum
|
|
|
|
|
und wie ist er definiert?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Auf was bilden projektive Abbildungen projektive
|
|
|
|
|
Unterräume ab?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Kollineationen und Korrelationen
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was sind Kollineationen und Korrelationen?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie ist Dualität allgemein definiert?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie lautet der Satz von Desargues und wie der dazu duale
|
|
|
|
|
Satz?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Linear rationale Transformationen
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie lassen sich Projektivitäten zwischen zwei Geraden
|
|
|
|
|
darstellen?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Das Doppelverhältnis
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was ist das Doppelverhältnis?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Warum sind Doppelverhältnisse invariant unter
|
|
|
|
|
projektiven Abbildungen?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was ist das harmonische Doppelverhältnis?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was bedeutet harmonische Lage von vier kollinearen
|
|
|
|
|
Punkten, wenn einer von ihnen ein Fernpunkt ist?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Unter welchen Vertauschungen ist das harmon,ische
|
|
|
|
|
Verhältnis invariant?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Die duale Abbildung
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was ist die duale Abbildung?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Quadriken
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was ist eine Quadrik?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Warum können wir annehmen, dass die Matrix einer
|
|
|
|
|
Quadrik symmetrisch ist?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was ist die Fernquadrik und der affine Teil einer
|
|
|
|
|
projektiven Quadrik?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was ist eine Quadrik in einer projektiven Gerade?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Tangential- und Polarebenen
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie berechnet man die Tangentenquadrik einer Quadrik?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was sind Polarebenen?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was bilden die Tangentialebenen einer Quadrik?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was ist eine Polaritat?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Ist jede Korrelation eine Polaritat?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was bedeutet dies für den Begriff der Dualitat?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Harmonische Punkte und Polaritat
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was ist das Doppelverhaltnis von pq und xy, wenn q auf
|
|
|
|
|
der Polaren von p bezüglich einer Quadrik Q liegt und x
|
|
|
|
|
und y die Schnittpunkte der Geraden pq mit Q sind?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Normalform
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was ist die Normalform einer Quadrik?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie viele projektiv verschiedene Quadriken gibt es im
|
|
|
|
|
reellen projektiven Raum und wie viele im in seiner
|
|
|
|
|
komplexen Erweiterung?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
= Hyperbolische Geometrie
|
|
|
|
|
== Das hyperbolische Modell
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Erklaren Sie das hyperbolische Modell der hyperbolischen Ebene !],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was sind in diesem Modell die hyperbolischen Geraden?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was sind die hyperbolischen Abbildungen in diesem Modell?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Nennen Sie einfache Beispiele für hyperbolische
|
|
|
|
|
Abbildungen in diesem Modell !],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Das Klein-Modell
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie ist das Klein-Modell der hyperbolischen Ebene definiert?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was sind in diesem Modell die hyperbolischen Geraden?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was sind die hyperbolischen Abbildungen in diesem
|
|
|
|
|
Modell?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie sind Entfernungen definiert?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Warum sind Entfernungen invariant unter hyperbolischen
|
|
|
|
|
Abb.?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Spiegelungen
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie ist eine hyperbolische Spiegelung definiert?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was muss man tun, um eine hyperbolische Spiegelung ais
|
|
|
|
|
euklidische Spiegelung anzusehen?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie geht man vor, um zu zeigen, dass jede hyperbolische
|
|
|
|
|
Abb. Produkt von Spiegelungen ist?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Kreisverwandtschaften
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was ist eine stereographische Projektion?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Warum sind stereographische Projektionen winkel-und
|
|
|
|
|
kreistreu?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was sind Kreisverwandtschaften?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was ist eine Inversion an einem Kreis?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie kann man Kreisinversionen berechnen?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [(Warum) sind Kreisinversionen winkeltreu?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Warum sind Kreisinversionen Kompositionen von Ahnlichkeiten und
|
|
|
|
|
Kreisinversionen?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Das Poincaré-Modell
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie ist das Poincaré-Madel! der hyperbolischen Ebene
|
|
|
|
|
definiert?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was sind in diesem Modell die hyperbolischen Geraden?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was sind die hyperbolischen Spiegelungen in diesem
|
|
|
|
|
Modell?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Warum sind die hyperbolischen Abb. genau die
|
|
|
|
|
Kreisverwandtschaften, die den Fernkreis auf sich
|
|
|
|
|
abbilden?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie ist der hyperbolische Winkel definiert?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Warum bleiben Winkel unter hyperbolischen Abb.
|
|
|
|
|
invariant?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
== Fundamentalgebiete
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie gro8 ist die Winkelsumme eines hyperbolischen
|
|
|
|
|
Dreiecks?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Warum ist die Winkelsumme eines hyperbolischen
|
|
|
|
|
Dreiecks kleiner ais 180],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Wie groB kônnen die Winkelsummen regelma8iger n-Ecke sein?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was ist ein Fundamentalgebiet?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was ist eine Fuchssche Gruppe?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
== Orbifaltigkeiten
|
|
|
|
|
#card(
|
|
|
|
|
question: [Was ist eine Obifaltigkeit?],
|
|
|
|
|
answer: [
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
])
|
|
|
|
|
|