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Orangerot 2024-08-15 02:33:18 +02:00
parent 5c3c19689e
commit 42081a44b4

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@ -1,7 +1,10 @@
#show link: it => [#text(blue)[#underline[#it]]]
#set page(
header: [
Bildverarbeitung
#h(1fr) Gero Beckmann
#h(1fr)
#link("https://source.orangerot.dev/University/bildverarbeitung-etit-cheatsheet", [Gero Beckmann])
]
)
#set heading(numbering: "1.1")
@ -11,9 +14,9 @@
= Allgemeine Fragen #h(1fr) (20 P)
Wie viele Dimensionen hat eine Farbvalent? Woher kommt die Repräsantation?
Wie viele Dimensionen hat eine Farbvalenz? Woher kommt die Repräsentation?
Was sind metamere Farbreize?
Welcher Farbraum eigent sich zur Farbabstandsmessung?
Welcher Farbraum eignet sich zur Farbabstandsmessung?
*Abtasttheorem nach Shannon*
$f_max$ bandbegrenztes Signal aus einer Folge von äquidistanten Abtastwerten
@ -26,12 +29,12 @@ $2 dot f_max$ abgetastet wurde.
columns: (1fr, 1fr),
[
#emph([Vorteile])
- unendliche Schärfetiefe/dünnes Loch (theoretisch)
- unendliche Schärfentiefe/dünnes Loch (theoretisch)
],
[
#emph([Nachteile])
- wenig Licht zum Sensor; lange Belichtung
- Loch nicht unentlich dünn $->$ Unschärfescheibchen
- Loch nicht unendlich dünn $->$ Unschärfescheibchen
- Beugung an Blende
]
)
@ -43,7 +46,7 @@ columns: 2,
Abbildungsformel $1 / f = 1 / g + 1 / b$
Vergrößerung
$V = "Bildgröße" / "Objektivgröße" = b / z_c = b / g = f / (g f) = 1 / (q / f 1)$
$V = "Bildgröße" / "Objektivgröße" = - b / z_c = - b / g = - f / (g - f) = - 1 / (q / f - 1)$
],
image("res/lense-001.png")
)
@ -59,8 +62,8 @@ image("res/lense-001.png")
*Chromatische Aberration*: unterschiedliche Wellenlängen werden unterschiedlich
gebrochen.
- Linsensystem aus zwei/drei Linsen $>$ Brennpunkte der Wellenlängen stimmen überein
- Spiegeloptiken: Reflektionsgesetz gilt unabhängig der Wellenlänge
- Linsensystem aus zwei/drei Linsen $->$ Brennpunkte der Wellenlängen stimmen überein
- Spiegeloptiken: Reflexionsgesetz gilt unabhängig der Wellenlänge
- Monochromatisches Licht
Vor/Nachteil telezentrisches Objektiv
@ -78,7 +81,7 @@ Rezeptoren Auge
- Stäbchen (Licht)
Warum keine Rot-Grün Valenz
Sonnesreize der Zapfen werden zu kombinierten Nergensignalen kombiniert
Sinnesreize der Zapfen werden zu kombinierten Nervensignalen kombiniert
(Rot-Grün, Blau-Gelb verschmieren)
- R-G Chromanz
- Luminanz
@ -86,7 +89,7 @@ Sonnesreize der Zapfen werden zu kombinierten Nergensignalen kombiniert
*Farbvalenz*: Beschreibung des Farbeindrucks mit 3 Dimensionen
*Metamer*: verschiedene Farbreize (Spektren) mit identischer Farbvalez (Orange = Rot + Gelb)
*Metamer*: verschiedene Farbreize (Spektren) mit identischer Farbvalenz (Orange = Rot + Gelb)
#grid(
columns: 2,
@ -110,7 +113,7 @@ Sonnesreize der Zapfen werden zu kombinierten Nergensignalen kombiniert
[
Vorteile
#set list(marker: [+])
- frei Addressierbar (schnelle Teilbilder)
- frei Adressierbar (schnelle Teilbilder)
- hoher Dynamikbereich
- geringer Energiebedarf
- geringe Herstellungskosten
@ -176,11 +179,11 @@ $
Integrationsgerade $phi$-Gerade:
$delta(x^T e_phi - u) = cases(inf "für" x^T e_phi - u = 0, 0 "für" x^T e_phi - u != 0)$
sorgt dafür. dass Bildwerte längt Geraden mit Parametern u (Ursprungtabstand)
und $phi$ (Wunkel) aufintegriert werden.
sorgt dafür, dass Bildwerte längs Geraden mit Parametern u (Ursprungsabstand)
und $phi$ (Winkel) aufintegriert werden.
Enthält $g(x)$ eine $delta$-Gerade $delta(v^T u_phi_0 - u_0)$, so zeigt $g(u,
phi)$ ein ausgeprägtes Maxtmum bei $phi = phi_0, u = u_0$
phi)$ ein ausgeprägtes Maximum bei $phi = phi_0, u = u_0$
*Hough-Transformation* Radon-Transformation für Binärbilder
@ -218,7 +221,7 @@ ausgewertet: \ $u = x^T e_phi = x cos phi + y sin phi$
)
#v(-1cm)
*Karhunen-Loeve-Transformation* \
*Karhunen-Loève-Transformation* \
(reduziere Korrelation zwischen Kanälen zu einem mit viel Information)
- Schätzung der Kovarianzmatrix $C_"gg"$ der Farbwerte
- Lösung des Eigenwertproblems
@ -295,7 +298,7 @@ ausgewertet: \ $u = x^T e_phi = x cos phi + y sin phi$
= Lichtschnittverfahren / Triangulation #h(1fr) (30 P)
Wie muss Oberflöche beschaffen sein, damit Triangulaton berechnet werden kann?
Wie muss Oberfläche beschaffen sein, damit Triangulation berechnet werden kann?
#grid(
columns: 2,